Spiral Abyss

Clear Spiral Abyss dengan roster yang sudah kamu punya.

Abyss reset sesuai jadwal, dan bintang yang terlewat siklus ini langsung hilang. Panduan floor 12 generik mengasumsikan akun yang sudah penuh — padahal kamu butuh dua tim yang jalan di kedua half, dari karakter yang sudah kamu level-kan. Detail chamber berubah; cara menempatkan roster yang nyata tidak.

Diperbarui

Dua half, dua tim — rencanakan keduanya bersama

Setiap chamber terbagi half pertama dan kedua, dan kamu menurunkan tim berbeda di masing-masing. Kesalahannya adalah mengoptimalkan satu tim lalu melempar sisa ke yang lain. Rencanakan kedua half sebagai pasangan agar karakter terkuat tidak berebut slot yang sama.

Support kadang bisa dipakai ulang antar siklus jika kamu merakit ulang, tetapi dalam satu run mereka tidak bisa ada di dua tempat. Kalau satu-satunya healer kuat terkunci di half satu, half dua butuh rencana survival lain — shielder, healer berbeda, atau tim yang simply tidak kena hit. Trade-off itu teka-tekinya yang sebenarnya.

Baca chamber sebelum memilih

Setiap reset membawa musuh dan kondisi sendiri. Target tunggal yang padat menghargai tim berbeda dari gelombang yang tersebar; sebagian half menekan dari sisi waktu, yang lain dari sisi survival. Tim yang tepat menjawab apa yang chamber itu benar-benar minta.

Kamu tidak butuh ensiklopedia per patch untuk memakai ini. Lihat apakah half-nya satu bos, barisan elite, atau gerombolan; apakah blessing-nya menghadiahi playstyle yang sudah kamu jalankan; dan apakah mekaniknya menghukum berdiri diam. Lalu pilih tim yang sudah ter-build yang cocok, bukan tim terkenal yang tidak.

Kecepatan dan survival sama-sama dihitung

Skor Abyss menghargai clear yang cepat, tetapi tim yang mati tidak meng-clear apa pun. Tujuannya lineup tercepat yang masih selamat di chamber itu — dan itu sepenuhnya tergantung seberapa terinvestasi karaktermu. Tim hyper-carry yang kurang investasi kelihatan hebat di video dan ambruk di akunmu. Tim sustain yang kebablasan hidup selamanya dan ketinggalan timer. Level build-mu yang menentukan di sisi mana kamu berdiri.

Blessing adalah pengali, bukan identitas tim

Blessing chamber sebaiknya memiringkan keputusan yang sudah hampir imbang, bukan memaksamu ke karakter yang belum di-build. Kalau blessing ingin reaksi yang sudah kamu mainkan, condong ke situ. Kalau ia ingin roster yang tidak kamu punya, abaikan dan mainkan inti yang terinvestasi — tim off-blessing yang ter-build masih mengalahkan fantasi on-blessing yang kosong. Cek halaman siklus berjalan untuk catatan singkat yang tidak mudah busuk tentang apa yang reset ini minta, lalu kembali ke logika peran ini.

Bintang yang terlewat tidak terbawa ke Lunar Phase berikutnya

Resmi: Abyss Corridor (floor bawah) sekali klaim; Abyssal Moon Spire (floor 9–12) Lunar Phase refresh tanggal 16 tiap bulan. Hadiah yang tidak diklaim tidak terbawa. Imaginarium Theater reset tanggal 1 — mode berbeda, bukan siklus Abyss kedua.

Kadensi praktis: pada tanggal 16, tugaskan dua tim dari roster yang kamu punya sekarang. Habiskan resin sampai tanggal 16 berikutnya pada satu atau dua bottleneck yang benar-benar merugikan bintang — talent, senjata, slot survival — bukan pada build ketiga yang cuma pamer. Luminary menyusun ulang rencana dari rotasi live agar kamu tidak mengandalkan ingatan.

Full-clear lebih sering soal investasi daripada soal karakter

Format in-game: 12 floor, 3 chamber masing-masing, hingga 3★ per chamber. Floor 9–12 (Abyssal Moon Spire) memberi 36 bintang untuk full-clear Lunar Phase, dengan dua half per chamber. Struktur itu tidak mensyaratkan unit terbaru; yang disyaratkan dua tim yang benar-benar ter-build. Kalau kamu tidak bisa menyebut driver kedua dengan artefak nyata, wish berikutnya sering bukan bottleneck-nya — penugasan resin-nya.

Sebelum masuk siklus berjalan

Pakai ini di hari reset. Tetap valid, apa pun musuh yang chamber-nya keluarkan.

  • Dua tim ditugaskan sebagai pasangan — driver terbaikmu tidak dipesan di kedua half.
  • Tiap half punya rencana survival (healer, shielder, atau tim yang tidak kena hit).
  • Kamu sudah melihat chamber: bos vs gerombolan, timer vs chip damage, blessing ya/tidak.
  • Senjata dan artefak di kedua tim adalah yang benar-benar kamu upgrade, bukan placeholder.
  • Kamu tahu satu bottleneck (talent, senjata, atau support) yang akan membeli paling banyak bintang siklus ini.
  • Kalau bintang terlewat, kamu akan farm bottleneck itu — bukan pull banner acak lalu berharap.

Cara Luminary merencanakan run Abyss-mu

Luminary membaca rotasi Abyss yang sedang berjalan dan roster yang tersinkron, lalu memetakan build terkuatmu ke kedua half.

  • Musuh dan kondisi chamber saat ini diringkas sekilas
  • Dua tim dari karakter yang kamu punya dan sudah diinvestasikan
  • Rencana per half, bukan satu lineup untuk semua
  • Saran untuk mendorong full star seiring roster tumbuh

Gratis untuk mulai — sinkronkan roster dalam hitungan detik.

Pertanyaan, dijawab.

Turunkan dua tim yang masing-masing menyelesaikan half-nya dengan cepat tanpa mati, disesuaikan dengan musuh dan kondisi chamber saat ini. Sebagian besar akun tidak butuh karakter 'sempurna' — mereka butuh karakter terinvestasi yang diletakkan di half yang tepat. Luminary merencanakan kedua half dari roster aslimu dan rotasi live.

Resmi (HoYoverse Help Center): Lunar Phase Spiral Abyss refresh tanggal 16 tiap bulan. Imaginarium Theater reset tanggal 1. Klaim hadiah sebelum refresh — mereka tidak terbawa. Konfirmasi waktu tepat di countdown in-game.

Tidak ada ranking di sini. Full-clear adalah fungsi dua tim terinvestasi yang dicocokkan dengan pratinjau in-game, bukan memiliki nama terbaru. Karakter 4-star dan standar sah jika mereka ter-build.

Letakkan tim itu di half yang lebih sulit dan bangun inti kedua yang lebih sederhana: driver yang sudah kamu level-kan, slot survival, dan enabler yang kamu punya. Tim kedua tidak perlu trendi; ia perlu selesai. Resin pada driver kedua biasanya mengembalikan lebih banyak bintang daripada konstelasi tambahan di yang pertama.

Siklus memang bervariasi, tetapi menunggu adalah cara currency hadiah menguap. Mainkan Lunar Phase di depanmu dengan roster yang ada, ambil bintang yang bisa, dan habiskan resin sampai tanggal 16 berikutnya pada bottleneck yang menghentikanmu. Halaman siklus berjalan adalah snapshot bersumber ke panduan ini, bukan alasan membekukan progres.

Pakai halaman Abyss siklus ini untuk snapshot singkat yang bertanggal, lalu kembali ke sini untuk cara menempatkan roster. Nama chamber berubah; perencanaan dua half tidak. Luminary juga membaca rotasi live di aplikasi agar snapshot dan timmu tetap selaras.

Sumber

Lanjut baca