Resin & Resource

Berhenti membiarkan resin cap, terbakar, lalu hilang.

Resin terisi ulang menurut timer dan berhenti di cap — setiap poin yang overflow di situ hilang selamanya. Kalikan dengan setiap hari kamu lupa login, dan resin terbuang menjadi hambatan progres akun yang paling besar. Obatnya bukan waktu main yang lebih lama; melainkan rencana yang terikat pada roster yang benar-benar kamu mainkan.

Diperbarui

Overflow adalah pajak yang sunyi

Resmi: Original Resin terisi pada timer selama di bawah cap, lalu berhenti. Cap dinaikkan dari 160 ke 200 di Versi 4.7 (HoYoLAB Developers Discussion). Fragile Resin dan Transient Resin masing-masing mengisi 60 (in-game). Condensed Resin menabung satu run domain; itu tidak membuat duduk di cap menjadi gratis. Komunitas / UI in-game: Condensed Resin menumpuk sampai 5.

Komunitas / timer in-game: 1 Original Resin setiap 8 menit. Reset harian Asia 04:00 UTC+8 (03:00 WIB). Sambar resin sebelum menyentuh 200 — overflow adalah regenerasi yang terbuang. Luminary mengawasi timer agar kebiasaan itu tidak bergantung pada ingatan.

Belanjakan pada apa yang benar-benar memblokirmu

Tidak semua resin setara. Target yang tepat adalah apa pun yang sedang membottleneck roster — material talent untuk karakter yang kamu pakai, mat ascension, material senjata — bukan domain mana pun yang kamu buka karena kebiasaan.

Kalau half kedua Abyss-mu mati, survival dan rank talent di tim itu mengalahkan loop artefak lagi pada driver yang sudah clear. Kalau karakter tidak bisa memakai senjata yang mereka punya karena masih level 40, itu domainnya. Mencocokkan resin dengan kebutuhan nyata adalah tempat perencanaan terbayar.

Sebagian hadiah punya jam sendiri

Weekly boss, ekspedisi, currency teapot, dan daily commission masing-masing refresh di timer berbeda. Melewatkan jendela weekly dan hadiah itu tidak terguling. Rencana resource melacak semuanya bersama, bukan resin saja. Perlakukan minggu sebagai checklist: commission, drop boss untuk karakter yang sedang kamu build, klaim ekspedisi, currency teapot sebelum cap. Resin adalah inti yang terisi ulang; sisanya adalah janji temu.

Domain artefak adalah jebakan ketika kebocorannya di tempat lain

Artefak terasa produktif karena setiap run adalah mesin slot. Itu juga cara akun macet dengan talent level 70 dan slot senjata kosong. Jalankan checklist audit build dulu. Kalau main stat salah pada driver yang kamu mainkan, artefak adil. Kalau talent masih default, bukunya yang jadi domain. Kalau resin overflow karena sesinya pendek, condensed resin plus farm hari kerja yang terencana mengalahkan spiral 20 menit tanpa fokus.

Kadensi mingguan mengalahkan binge heroik

Kamu tidak perlu main lebih lama; kamu perlu tidak melewatkan timer. Klaim harian yang ringan plus dua hari farm terfokus akan mengalahkan binge akhir pekan yang mulai dari bar yang sudah cap. Letakkan buku talent pada hari domain itu buka untuk karakter yang benar-benar kamu jalankan.

Ketika Lunar Phase Abyss (tanggal 16) atau pengumuman Event Wish baru turun, intip halaman kadensi, pilih satu bottleneck sampai peristiwa bertanggal berikutnya, dan abaikan yang lain. Itu cara resin berubah menjadi bintang dan tim, bukan inventory yang lebih besar.

Resin tidak bisa membeli peran yang tidak ada

Kalau akun kekurangan pekerjaan — tidak ada slot survival, tidak ada driver kedua — farming tidak akan menelurkannya. Itu keputusan membangun tim atau perencana wish. Habiskan resin untuk menyelesaikan empat yang bisa kamu turunkan hari ini; habiskan wish hanya ketika banner adalah cara termurah menambal lubang. Mencampur keduanya adalah cara biasa kedua resource terbuang.

Checklist resin harian / mingguan

Simpan ini di samping peta. Sengaja membosankan — membosankan adalah cara overflow berhenti.

  • Resin tidak duduk di cap. Kalau iya, belanjakan atau condensed sebelum menutup game.
  • Ekspedisi dan currency teapot diklaim sebelum menganggur.
  • Farm hari ini cocok dengan bottleneck di tim yang kamu mainkan (talent, senjata, ascension, atau piece artefak yang sudah disebut).
  • Weekly boss untuk karakter itu tidak masih utuh tinggal sehari.
  • Kamu tidak loop artefak pada driver yang sudah selesai sementara half Abyss lain belum ter-build.
  • Jendela overflow berikutnya ada di kalendermu, atau ada alert yang mengawasinya untukmu.

Cara Luminary merencanakan resource-mu

Luminary membaca statistik real-time-mu dan memberitahu tepatnya apa yang harus dilakukan sekarang — dan apa yang di-farm hari mana.

  • Alert real-time sebelum resin cap dan overflow
  • Ekspedisi selesai dan hadiah belum diklaim dimunculkan
  • Pengingat daily commission dan weekly boss
  • Rencana farm hari terbaik agar mat tidak pernah membottleneck

Gratis untuk mulai — sinkronkan roster dalam hitungan detik.

Pertanyaan, dijawab.

Belanjakan sebelum overflow melewati cap, dan belanjakan pada apa yang benar-benar membottleneck roster alih-alih karena kebiasaan. Memakai condensed resin dan login di sekitar jendela isi ulang mencegah overflow sunyi yang diam-diam menahan akun. Luminary mengingatkanmu sebelum resin cap dan memberitahu apa yang harus di-farm.

Apa pun yang memblokir karakter yang sedang kamu pakai — material talent, mat ascension, atau material senjata untuk tim saat ini. Resin yang dihabiskan pada hal yang tidak akan kamu pakai dalam waktu dekat hampir sama terbuangnya dengan resin yang kamu biarkan overflow.

Resmi: Original Resin terisi pada timer sampai cap 200 (dari 160 di Versi 4.7), lalu berhenti. Komunitas / timer in-game: 1 per 8 menit. Condensed Resin menabung sebagian (maks 5); Fragile/Transient mengisi 60. Setiap waktu di 200 adalah regenerasi yang terbuang. Luminary mengingatkanmu di sekitar jendela itu.

Tidak. Artefak adalah farm yang tepat setelah main stat dan talent karakter yang kamu mainkan sudah di tempat yang layak, dan setelah half Abyss lain punya inti yang nyata. Sampai saat itu, buku, drop boss, dan senjata biasanya lebih menggerakkan akun.

Resmi: Fragile Resin dan Transient Resin masing-masing mengisi 60 Original Resin. Belanjakan pada bottleneck yang sudah disebut selama patch yang benar-benar kamu mainkan, bukan dump panik. Currency event dan toko terbatas punya jam sendiri — ambil material yang cocok dengan tim yang kamu jalankan, lalu kembali ke rencana resin.

Resmi: Lunar Phase refresh tanggal 16 tiap bulan. Habiskan resin sampai saat itu pada bottleneck yang merugikan bintang terakhir kali. Panduan Abyss membahas cara menugaskan tim; halaman ini membahas agar hari-hari di antaranya tidak terbuang.

Sumber

Lanjut baca